¿ Cuál capa o mochila para un Xelor Vitalidad de nivel 111 para "al retiro de PM" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una xelor de nivel 111 para vitalidad, al retiro de pm y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y daños de tierra.
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Vitalidad : 31..50daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños neutrales : 3..4% resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de aire : 4..5resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 2..3GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150daños : 5..7% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..500
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
29 Capa o Mochila Inteligencia :
33 Capa o Mochila Suerte :
35 Capa o Mochila Agilidad :
36 Capa o Mochila Potencia :
25 Capa o Mochila Sabiduría :
55 Capa o Mochila Iniciativa :
31 Capa o Mochila invocaciones :
27 Capa o Mochila prospección :
21 Capa o Mochila al retiro de PA :
8 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
9 Capa o Mochila al retiro de PM :
7 Capa o Mochila - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
9 Capa o Mochila placaje :
11 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
7 Capa o Mochila Daños (fuego) :
7 Capa o Mochila Daños (agua) :
7 Capa o Mochila Daños (aire) :
7 Capa o Mochila Daños (neutral) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
7 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
7 Capa o Mochila - Criterio 3 daños de fuego :
12 Capa o Mochila daños de agua :
9 Capa o Mochila daños de aire :
8 Capa o Mochila daños neutrales :
8 Capa o Mochila Reenvía daños :
7 Capa o Mochila daños por empuje :
8 Capa o Mochila Daños críticos :
7 Capa o Mochila daños con trampas :
10 Capa o Mochila Potencia Trampas :
9 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Capa o Mochila resistencia al fuego :
23 Capa o Mochila resistencia al agua :
25 Capa o Mochila resistencia al aire :
23 Capa o Mochila resistencia neutral :
20 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
17 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
20 Capa o Mochila % resistencia al agua :
20 Capa o Mochila % resistencia al aire :
16 Capa o Mochila % resistencia neutral :
14 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
9 Capa o Mochila resistencia al empuje :
7 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
7 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
7 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
7 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
7 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
7 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
7 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
7 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
7 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
7 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
7 Capa o Mochila EfectosFuerza :
110 Capa o Mochila Inteligencia :
113 Capa o Mochila Suerte :
118 Capa o Mochila Agilidad :
111 Capa o Mochila Potencia :
106 Capa o Mochila Vitalidad :
102 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
126 Capa o Mochila Iniciativa :
111 Capa o Mochila invocaciones :
112 Capa o Mochila prospección :
104 Capa o Mochila al retiro de PA :
102 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
103 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
102 Capa o Mochila curas :
103 Capa o Mochila placaje :
104 Capa o Mochila huida :
104 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
102 Capa o Mochila Daños (fuego) :
102 Capa o Mochila Daños (agua) :
102 Capa o Mochila Daños (aire) :
102 Capa o Mochila Daños (neutral) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
102 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
102 Capa o Mochila - Criterio 3 daños de fuego :
104 Capa o Mochila daños de agua :
103 Capa o Mochila daños de aire :
104 Capa o Mochila daños neutrales :
103 Capa o Mochila daños :
120 Capa o Mochila Reenvía daños :
102 Capa o Mochila daños por empuje :
103 Capa o Mochila Daños críticos :
102 Capa o Mochila daños con trampas :
102 Capa o Mochila Potencia Trampas :
102 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Capa o Mochila resistencia al fuego :
108 Capa o Mochila resistencia al agua :
109 Capa o Mochila resistencia al aire :
108 Capa o Mochila resistencia neutral :
106 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
105 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
104 Capa o Mochila % resistencia al agua :
105 Capa o Mochila % resistencia al aire :
105 Capa o Mochila % resistencia neutral :
103 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
103 Capa o Mochila resistencia al empuje :
102 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
102 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
102 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
102 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
102 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
102 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
102 Capa o Mochila EfectosFuerza :
111 Capa o Mochila Inteligencia :
113 Capa o Mochila Suerte :
119 Capa o Mochila Agilidad :
110 Capa o Mochila Potencia :
106 Capa o Mochila Vitalidad :
102 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
126 Capa o Mochila Iniciativa :
111 Capa o Mochila invocaciones :
112 Capa o Mochila prospección :
104 Capa o Mochila al retiro de PA :
102 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
103 Capa o Mochila al retiro de PM :
102 Capa o Mochila - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
102 Capa o Mochila curas :
103 Capa o Mochila placaje :
104 Capa o Mochila huida :
104 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
102 Capa o Mochila Daños (fuego) :
102 Capa o Mochila Daños (agua) :
102 Capa o Mochila Daños (aire) :
102 Capa o Mochila Daños (neutral) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
102 Capa o Mochila Dañosdaños de fuego :
104 Capa o Mochila daños de agua :
104 Capa o Mochila daños de aire :
103 Capa o Mochila daños neutrales :
103 Capa o Mochila daños :
120 Capa o Mochila Reenvía daños :
102 Capa o Mochila daños por empuje :
104 Capa o Mochila Daños críticos :
102 Capa o Mochila daños con trampas :
102 Capa o Mochila Potencia Trampas :
102 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Capa o Mochila resistencia al fuego :
108 Capa o Mochila resistencia al agua :
108 Capa o Mochila resistencia al aire :
108 Capa o Mochila resistencia neutral :
106 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
105 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
104 Capa o Mochila % resistencia al agua :
105 Capa o Mochila % resistencia al aire :
105 Capa o Mochila % resistencia neutral :
103 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
103 Capa o Mochila resistencia al empuje :
102 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
102 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
102 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
102 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
102 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
102 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
102 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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